Tin tức & Thông cáo Báo chí từ Việt Nam | News & Press Releases from Vietnam

Cuộc cách mạng Sáng tạo Nội dung Ảo đổi mới Ngành Ô tô, Giải trí và Tiếp thị, Thúc đẩy Thị trường Mở rộng

DUBLIN, 14 tháng 9 năm 2023 – Theo báo cáo “Thị trường Tạo nội dung ảo toàn cầu – Kích thước, Chia sẻ & Phân tích ngành công nghiệp theo Giải pháp, Loại nội dung, Người sử dụng cuối, Vùng và Dự báo, 2023 – 2030” được thêm vào danh mục của ResearchAndMarkets.com, thị trường tạo nội dung ảo toàn cầu đang trên đà đạt giá trị dự kiến là 23,7 tỷ USD vào năm 2030, với Tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) ấn tượng là 24,6% trong giai đoạn dự báo.

Một số yếu tố then chốt đang góp phần vào sự tăng trưởng mạnh mẽ này, bao gồm ảnh hưởng ngày càng tăng của thực tế ảo (VR) trong nhiều ngành công nghiệp, chẳng hạn như ô tô, giải trí và tiếp thị.

Thực tế ảo chuyển đổi ngành công nghiệp ô tô

Năm 2022, ngành ô tô đã tạo ra doanh thu 323,4 triệu USD trên thị trường tạo nội dung ảo, làm nổi bật ảnh hưởng ngày càng tăng của công nghệ VR. Các công ty ô tô đang tận dụng VR ngày càng nhiều cho nhiều ứng dụng khác nhau, từ các kịch bản nghiên cứu và thử nghiệm tinh vi đến các phòng trưng bày ảo.

Ví dụ, Toyota đã sử dụng ZeroLight VR để ra mắt mẫu xe mới C-HR một cách ảo, cho phép khách hàng trải nghiệm các tính năng của xe thậm chí trước khi có một phiên bản vật lý. Các công ty ô tô hàng đầu đang đón nhận công nghệ để nâng cao trải nghiệm khách hàng và tinh giản quy trình.

Nhu cầu ngày càng tăng đối với màn hình đeo đầu (HMD) trong giải trí và trò chơi

Trò chơi điện tử đã trở thành một hoạt động giải trí phổ biến trên toàn thế giới, dẫn đến nhu cầu tăng mạnh đối với nội dung thực tế ảo chất lượng cao. Khi các hoạt động chơi game trong nhà có được nhiều sự quan tâm hơn, nhu cầu về những trải nghiệm VR hấp dẫn tiếp tục tăng. Ngành giải trí và trò chơi là một trong những động lực chính của việc tạo nội dung ảo, với người tiêu dùng tìm kiếm các thế giới ảo và trải nghiệm hấp dẫn.

Vai trò của VR trong tiếp thị

Ngành tiếp thị đang trải qua sự mở rộng nhanh chóng, với các tiến bộ công nghệ nâng cao trải nghiệm người dùng thông qua nội dung hình ảnh. Các trải nghiệm thực tế ảo phù hợp chặt chẽ với khái niệm hiện diện từ xa, tạo ra nhu cầu cao đối với nội dung VR giúp các doanh nghiệp giới thiệu thương hiệu và sản phẩm của họ theo những cách độc đáo. Nội dung ảo đóng vai trò quan trọng trong việc giúp các công ty nổi bật và thiết lập bản sắc thương hiệu mạnh mẽ, tiếp tục góp phần vào sự tăng trưởng của thị trường.

Thách thức về bản quyền và quyền sở hữu trí tuệ

Trong khi tạo nội dung ảo, các doanh nghiệp thường cần sử dụng các tài nguyên có bản quyền, điều này đòi hỏi việc có được các giấy phép hoặc quyền cần thiết. Điều này có thể liên quan đến các cuộc đàm phán với chủ sở hữu bản quyền, đảm bảo cấp phép miễn phí bản quyền, hoặc sử dụng nội dung được bao phủ theo các giấy phép Creative Commons. Đảm bảo tuân thủ luật bản quyền có thể làm tăng chi phí và phức tạp hành chính cho nhà sáng tạo nội dung. Do đó, dự kiến thị trường sẽ trải qua tốc độ tăng trưởng chậm hơn trong giai đoạn dự báo.

Các phân khúc thị trường chính:

  • Giải pháp: Thị trường được chia thành phần mềm và dịch vụ, cung cấp một loạt công cụ và hỗ trợ cho việc tạo nội dung ảo.
  • Loại nội dung: Các loại nội dung bao gồm video, trò chơi và ảnh 360 độ, đáp ứng các sở thích người tiêu dùng đa dạng.
  • Người sử dụng cuối: Thị trường phục vụ nhiều ngành công nghiệp, bao gồm truyền thông và giải trí, trò chơi, ô tô, du lịch và khách sạn, bất động sản, bán lẻ, chăm sóc sức khỏe và các ngành khác.

Các công ty được đề cập

  • Matterport, Inc.
  • WeVR
  • WeMakeVR
  • Koncept VR LLC
  • VIAR Inc.
  • 360 Labs
  • Blippar Group Limited
  • Panedia Pty Ltd.
  • Scapic Innovations Private Limited (Flipkart Pvt. Ltd,) (Walmart Inc.)
  • Subvrsive, Inc.

Để biết thêm thông tin về báo cáo này, vui lòng truy cập https://www.researchandmarkets.com/r/9y7itq

Về ResearchAndMarkets.com
ResearchAndMarkets.com là nguồn cung cấp báo cáo và dữ liệu thị trường quốc tế hàng đầu thế giới. Chúng tôi cung cấp cho bạn các dữ liệu mới nhất về các thị trường quốc tế và khu vực, các ngành công nghiệp chính, các công ty hàng đầu, các sản phẩm mới và xu hướng mới nhất.

Liên hệ truyền thông:

Research and Markets
Laura Wood, Giám đốc cao cấp
press@researchandmarkets.com

Để biết Giờ làm việc EST, gọi +1-917-300-0470
Để biết Miễn phí cho Mỹ / CAN, gọi +1-800-526-8630
Để biết Giờ làm việc GMT, gọi +353-1-416-8900

Fax Mỹ: 646-607-1907
Fax (ngoài Mỹ): +353-1-481-1716

Logo: https://mma.prnewswire.com/media/539438/Research_and_Markets_Logo.jpg

NGUỒN Research and Markets